ポケモンレンジャー光の軌跡攻略wiki

ポケモンレンジャー光の軌跡の攻略wikiです。攻略チャートやミッション一覧、番号順のブラウザ 、クエスト一覧、ポケモンレンジャー 光の軌跡の基本情報などの攻略情報をまとめています。

ようさいの バリアをけせ!

    ●ミッション● ようさいの バリアをけせ!
    内容 にじのせいはいを手に入れ、要塞のバリアをときます

    【ミッションスタート!】

    [ココナむら]
  • ブッカーの家の前までいくと屋根の上にドロップじまのピチュー達がいます
  • ブッカーに話を聞くと、こつこつ作ってきた船で全てのポケモンが助かったといいます
  • 安心した主人公達は、にじのせいはいについて話します
  • 慌てものの相棒はレプリカのせいはいをもって広場にいってしまいます
  • 聖杯をかかげてもなにも起こらないことに不思議がる相棒は、
    聖杯と祭壇がレプリカであることきき納得します
  • ブッカーに話を聞いた主人公達は、本物を手に入れるためにヤスリどうくつに向かいます

  • [ヤスリどうくつ 試練の間前]
  • ブッカーに案内されて本物の試練の間に入ります

  • [勇者の試練 (1)]
  • 中に入ると入り口が閉ざされ、四方からくりだされるポケモン達の攻撃をかわすことになります
  • [フィールドトラップ] 20秒ごとに増えていく四方からの攻撃をかわしましょう
  • ●60~40秒:リザードx3が主人公にむかってナナメに火の玉をとばしてきます
  • ●40~20秒:サンダースx3が加わり、横に真っ直ぐ電撃を飛ばしてきます
  • ●20~0秒 :ユキカブリx3が加わり、氷の柱を投げてきます
  •  ※20~0秒になったら下→真ん中らへん→下→真ん中らへんの繰り返しでうまくかわせます

    [勇者の試練 (2)]
  • [フィールドトラップ] 一定の間隔で床から針の罠がでてきます
  • タイミングをはかりながら進んでいきましょう

  • [勇者の試練 (3)]
  • [フィールドトラップ] 同じマス目や枠からはみだすと電撃ダメージ
  • 以前やったものとルールは一緒です
  • 正解ルートの一例はこちらです

  • [勇者の試練 (4)]
  • [フィールドトラップ] 矢印の方向に進みます

  • [勇者の試練 (5)]
  • 解説プレートはなく、アブソールが出現し戦闘になります
  • 勝利後、ブラウザに登録されます

    R-285 アブソール あく あく きる4

  • 石の箱から聖杯を手に入れ、村に戻ります

  • [ココナむら]
  • 村にもどるとレイラ達が待っており、祭壇の場所について話します
  • 主人公が壁画の写真をみて、最初にドロップじまに漂着したときのことを思い出します
  • パネマの助言でスタイラーにそのときの位置情報が記憶されてないか調べます
  • 位置情報が判明し、ユニオン号で向かうことになります

  • ◆ミロンダじま


    [ナナメむら]
  • イマチに話しかけ、ユニオン号で海底神殿へ向かいます

  • ◆海


    [かいていしんでん]
  • [フィールドトラップ] キングドラが水の渦を飛ばしてくるので注意
  • 下に潜っていくと祭壇があり、聖杯をおきます
  • 聖杯がひかりだし、虹がかかります
  • 祭壇が海上へ浮上し、光と共にホウオウが現れます
  • ホウオウと心通わすためにキャプチャします
  • 勝利後、ブラウザに登録されます

    R-286 ホウオウ ほのお ほのお なし
  • ホウオウのサインが浮かび上がり、登録します
  • 相棒と合流し、ホウオウにファイヤー達を解き放ってくれるように頼みます
  • 3匹が開放され、バリアが消滅します

  • 【ミッションクリア! レンジャーポイント 50ポイント獲得】

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